资源简介:
这是一套召唤神龙玩法的 H5 在线小游戏源码,走的是经典的合成进化路线:玩家滑动操控角色不断吞噬比自己小的单位,逐级升级形态,最终召唤出神龙通关。题材本身自带传播属性,当年在朋友圈火过一阵,拿来引流或者做活动页都很合适。
源码内置了两个版本:正常版考验手速和走位策略,难度循序渐进,适合做挑战类玩法;无敌版去掉了失败压力,合成升级一路顺畅,主打解压爽玩,两个版本共用一套素材和引擎,部署时任选其一即可。
技术上基于 Cocos Creator 引擎构建,纯前端 H5 实现,没有服务端依赖,不需要配置数据库和后端环境。把对应版本的目录丢到任意静态空间或宝塔站点目录下,浏览器打开即玩,手机电脑都能适配,部署基本零门槛。
目录结构清晰:assets 里是引擎打包好的资源包,res 放加载图和分享图,src 下是启动配置,主逻辑在 main.js。想改游戏节奏、进化数值或者界面文案,直接在对应的 js 和配置里调整即可,二次开发成本不高。适合做公众号小游戏、社群裂变活动、网站引流页,或者单纯学习 Cocos 小游戏的打包结构。
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